Indiana Jones and the Great Circle(奪寶奇兵:古老之圈)作為一款改編自經典動作電影的全新遊戲,由MachineGames開發,該團隊以往的作品在故事性和遊戲性上都有極高的評價。這次的動作冒險遊戲同樣保持了高水準,提供了接近開放式的玩法,讓玩家能夠代入鍾斯博士(Indiana Jones)的角色,體驗他的冒險旅程。遊戲中,玩家可以使用皮鞭、近戰武器,甚至是左輪手槍,並且可以變裝成不同的角色,如神父、平民或法西斯軍人,進行潛入或動作場景。遊戲還包含了多個支線任務和拍照任務,玩家可以通過完成這些任務來獲取技能升級點數。遊戲提供了多個難易度選項,並且可以關閉目標指示,增強沉浸感,讓玩家更深入地思考和探索。
《Indiana Jones and the Great Circle》(奪寶奇兵:古老之圈)作為一款改編自經典動作電影的全新遊戲,由MachineGames開發,該團隊以往的作品在故事性和遊戲性上都有極高的評價。這次的動作冒險遊戲同樣保持了高水準,提供了接近開放式的玩法,讓玩家能夠代入鍾斯博士(Indiana Jones)的角色,體驗他的冒險旅程。遊戲中,玩家可以使用皮鞭、近戰武器,甚至是左輪手槍,並且可以變裝成不同的角色,如神父、平民或法西斯軍人,進行潛入或動作場景。遊戲還包含了多個支線任務和拍照任務,玩家可以通過完成這些任務來獲取技能升級點數。遊戲提供了多個難易度選項,並且可以關閉目標指示,增強沉浸感,讓玩家更深入地思考和探索。
PC版硬件要求高
遊戲在當代遊戲主機和PC平台上推出,並且標榜使用光追渲染技術,PC版的硬件要求相對較高。最低配置需要GF RTX 2060 Super 8GB或Radeon RX 6600 8GB,才能在1080p分辨率下以60fps運行低畫質設置。推薦配置則需要GF RTX 3080 Ti或RX 7700 XT 12GB,以在1440p分辨率下運行高畫質設置。至於4K分辨率下的極致畫質,則需要GF RTX 4080 16GB或RX 7900 XT。
遊戲首發版本獲得了NVIDIA的協助,支援DLSS升頻和影格生成技術,並且加入了額外的路徑追蹤光追渲染模式,這對硬件的要求更高,但能提供更自然的畫質。這種模式需要GF RTX 4070 12GB或以上的GPU。即使不開啟任何光追渲染功能,遊戲的世界光源也已經在使用最基本的光追加速進行全局照明,使得景物的滲光更加自然。如果開啟全光追渲染功能,陰影、反射和間接照明都會更加自然,特別是在野外森林和古墓等場景中效果尤為明顯。
VRAM消耗極高
遊戲引擎對顯示記憶體的消耗極高,尤其是在4K分辨率下開啟路徑追蹤光追和影格生成時,可能會佔用近18GB的顯示記憶體。因此,沒有20GB或以上的頂級顯卡可能無法滿足需求。此外,遊戲對CPU的負載也相對較高。
畫質設定技巧
對於中低階顯卡,如RTX 4060 8GB,由於記憶體不足,遊戲的推薦畫質為低和中混合,並且遊戲介面會隱藏路徑追蹤渲染功能,但仍可以使用影格生成技術,在1080p分辨率下提供極佳的流暢度。相比之下,RTX 3060 12GB由於記憶體較充裕,遊戲介面可以選擇路徑追蹤渲染功能,但GPU的光追效能不足,只能開啟最基本的太陽陰影。
在畫質設定上,「植被動畫品質」和「髮絲品質」非常消耗GPU,中低階卡可以將這些設定調為「中」,以節省效能。此外,強制使用「電影」超寬黑邊的「畫面邊框」設定也可以擠壓出一點效能。
RTX 3060 12GB的優勢
RTX 3060 12GB由於擁有更多的顯示記憶體,即使在4K分辨率下使用DLSS升頻,也能提供基本滿意的效果。玩家可以通過調整「紋理池大小」、「材質渲染距離」、「全域照明」和「紋理各向異性過濾」等設定,來優化遊戲性能。即使不是最新的處理器,如7800X3D或5800X,也能穩定在50fps以上的水平。
總結來說,《Indiana Jones and the Great Circle》是一款對硬件要求較高的遊戲,尤其是對顯示記憶體的需求極高。玩家在選擇硬件時需要根據自己的需求和預算來進行選擇,並且可以通過調整畫質設定來優化遊戲性能。