SIE(索尼互動娛樂)最近宣布關閉兩家工作室,分別是星鳴特攻 Concord的開發團隊Firewalk Studio和手遊工作室Neon Koi。這一決定影響了大約300名員工,SIE承諾將幫助這些被解僱的員工在其他工作室找到合適的職位。
SIE(索尼互動娛樂)最近宣布關閉兩家工作室,分別是《星鳴特攻 Concord》的開發團隊Firewalk Studio和手遊工作室Neon Koi。這一決定影響了大約300名員工,SIE承諾將幫助這些被解僱的員工在其他工作室找到合適的職位。
Firewalk Studio的關閉意味著《星鳴特攻 Concord》將不會有重新開發的機會。官方聲明指出,《星鳴特攻》在某些方面表現出色,但在其他方面未能吸引足夠的玩家。經過深思熟慮,SIE認為關閉工作室並中止相關作品的開發是最好的選擇。
輿論普遍認為,《星鳴特攻》過於注重DEI(多元、公平、包容)族群的喜好,而忽視了市場和玩家的需求。許多玩家和評論指出,Firewalk Studio長期被少數支持DEI文化的狂熱份子所主導,導致作品花了大量時間修改角色設計和故事以符合DEI的要求,反而對遊戲玩法和系統創新性的投入相對有限。這正是《星鳴特攻》無法取悅真正遊戲玩家的原因。
至於關閉手遊工作室Neon Koi,分析認為是因為自從SIE於2022年收購前身為Savage Game Studios的Neon Koi至今,該公司仍未推出任何遊戲。雖然SIE認為手機遊戲是集團的重要發展目標之一,但現階段應集中資源開發與PlayStation Studios標準相符的遊戲。
此外,今年中國推出的動作遊戲《黑神話:悟空》的成功,為整個遊戲業界帶來了一個警號。分析認為,該遊戲的成功不僅是因為其「中國因素」,更應該關注的是其開發費用僅為5億人民幣(約6,400萬美元),僅為Firewalk Studio開發《星鳴特攻》總支出的1/5左右。《黑神話:悟空》在整體質素、銷售數字、玩家評語和網絡討論熱度上都不輸傳統大廠的出品。這一成功案例提醒業界,投入數億美元開發的作品是否真的是市場所需要的。