想成为二次元GTA的异环,目前是个啥成色?
想成为二次元GTA的《异环》,目前是个啥成色?
引言
在游戏界,二次元与开放世界的结合早已不是新鲜事,但当《异环》打出“二次元GTA”的旗号时,还是让人忍不住多看几眼。这款由完美世界幻塔工作室开发的游戏,自首次测试以来,便在B站迅速飙升至900万播放量,引发了广泛关注。作为一名资深游戏玩家,我也对这款游戏充满了期待。那么,《异环》目前的成色究竟如何?让我们一起深入探讨。
背景设定与世界观
《异环》的背景设定在一个架空的现代都市,玩家扮演异能者组织的一员,任务是祛除“异象”,解决都市传说。游戏的最大亮点之一是其无缝大地图,城市内的超市、商铺等无需加载便可直接进入,这种设计在同类游戏中确实领先一步。然而,尽管世界观设定颇具吸引力,但游戏的剧情表现却显得有些平庸,大量的灌水对白和二游常见的“不说人话”现象,让剧情体验大打折扣。
载具系统与都市生活
载具系统是《异环》的一大卖点,玩家可以在城市中租车、买车,并驾驶。游戏内提供了多种车型,从基础轿车到豪华跑车,应有尽有。车内视角、车载音乐、漂移等标配功能也一应俱全,虽然驾驶手感有待提升,但整体体验还算不错。此外,游戏还引入了房产系统和经营要素,玩家可以购买自己的公寓或豪华别墅,并通过购买家具提升属性。然而,这些内容在实际体验中显得有些浮于表面,购买后的玩法缺乏深度,容易让人感到空虚。
战斗系统与角色养成
战斗系统方面,《异环》采用了平A+技能+大招+切换角色的基本模式,缺乏深度和连招设计。BOSS战的设计也谈不上优秀,极限闪避的手感不佳,整体战斗体验较为平淡。角色养成方面,游戏沿用了二游常见的等级、技能、命座、武器等养成系统,虽然做了一些改动,如“圣遗物”系统的俄罗斯方块形式,但整体上并没有跳出传统框架。
美术与动画演出
《异环》的美术表现可圈可点,尤其是城市的美术设计,完美还原了二次元动漫中的都市风貌。天气变化、校园、停车场、商业街等场景设计细致入微,给人一种身临其境的感觉。然而,人物设计却显得有些格格不入,不少角色的造型与现代都市背景不符,缺乏记忆点。动画演出方面,游戏展现了出色的技术表现力,大量的漫画风格特效和灵动的人物表情动作,让人眼前一亮。
总结与展望
总的来说,《异环》在底层资源上做得相当扎实,无缝大地图、载具系统、房产系统等设计都展现了制作组的用心。然而,上层建筑的打磨还不够精细,剧情平庸、战斗系统缺乏深度、角色设计缺乏亮点等问题,让游戏的整体体验打了折扣。作为一款长线运营的二游,如何在后续更新中提升游戏的可玩性和持续吸引力,将是制作组面临的一大挑战。
尽管目前的《异环》还存在不少问题,但考虑到这只是首次测试,未来还有很大的改进空间。希望制作组能够继续加把劲,打磨游戏内容,提升玩家体验。毕竟,在二次元GTA的道路上,《异环》还有很长的路要走。
个人感受
作为一名长期关注二次元游戏的玩家,我对《异环》的期待值一直很高。首次测试的体验虽然有些失望,但我也看到了游戏潜力。无缝大地图和载具系统的创新设计,让我对未来的更新充满期待。希望在后续版本中,制作组能够解决现有问题,进一步提升游戏的整体品质。
结语
《异环》目前的成色虽然还不算完美,但其扎实的底层资源和创新的设计理念,让人看到了二次元GTA的潜力。希望在未来的日子里,《异环》能够不断打磨,成为一款真正让人眼前一亮的游戏。让我们拭目以待,期待《异环》在二次元GTA的道路上,走出属于自己的精彩篇章。